| Der Scurion™-Simulator |
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Dieser Simulator verhält sich wie eine richtige Scurion™-Lampe im Arbeits- und Programmiermodus. Schauen Sie sich die nachfolgende Tabelle genauer an und versuchen Sie es dann selbst, indem Sie einfach mit der Maus auf die beiden Pfeile neben dem Schaltknopf klicken (oben). ...oder lesen Sie zuerst das Handbuch für eine detailliertere Beschreibung ...oder scrollen Sie einfach nach unten zu unseren Demo-Videos!
Hinweis zu den Szenerie-FotosEine Demonstration von Beleuchtungsverhältnissen mittels Fotos ist sehr schwierig, weil das menschliche Auge einen enormen Helligkeitsbereich verarbeiten kann: Das Lesen einer Zeitung bei Vollmond ist ebenso möglich wie bei intensivem Sonnenlicht - Beleuchtungsintensitäten, die sich um den Faktor 1:300000 unterscheiden! Eine Kamera kann hingegen nur etwa einen Bereich von 1:10 erfassen. Aus diesem Grund ist jede Szene auf eine volle Beleuchtung bei der Maximaleinstellung der jeweiligen Lampe skaliert. Selbst damit ist es schwierig, den Beleuchtungsbereich abzubilden und die absolute Lichtmenge in den verschiedenen Szenen zu vergleichen. Die lineare Antwort der Kamera übertreibt Unterschiede in der Beleuchtung, Schatten erscheinen auf dem Foto dunkler, als sie es in er Realität sind. Die Lichtverteilung hingegen ist exakt widergegeben. So kann man denn deutlich den Unterschied zwischen dem engen Spot der P4/P7 Modelle und dem der Scurion™ k sehen. Demonstrations-VideosIn diesen kurzen Clips geben wir eine Einführung in Betrieb und Programmierung der Scurion™.
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